# Клик по изображению с элемента

Данный блок позволяет во время разработки Робота сохранить изображение участка элемента управления (окна приложения, панели или другого элемента внутри окна) и записать координаты клика относительно этого изображения, а затем во время работы сценария Робот найдет аналогичный участок экрана (даже если он находится в другом месте экрана), после чего произведет клик по точке с запомненными ранее координатами относительно верхнего левого угла изображения.

<table data-header-hidden><thead><tr><th width="294.5333251953125" valign="top"></th><th width="323.566650390625" valign="top"></th></tr></thead><tbody><tr><td valign="top">Селектор</td><td valign="top">[Селектор] Идентификатор элемента пользовательского интерфейса, внутри которого необходимо найти заданное изображение.</td></tr><tr><td valign="top">ID процесса</td><td valign="top"><p>[Ссылка] Переменная, в которой хранится идентификатор Процесса. Указывает, с каким приложением необходимо работать.</p><p>Если указанное приложение свернуто или его окно закрыто другими окнами, то оно будет выведено на передний план. При работе с браузерами ID Процесса дополнительно указывает на конкретную вкладку браузера, с которой должен работать блок.</p><p>Если свойство оставить пустым, либо если переменная ID Процесса не была ранее присвоена в момент запуска приложения или открытия браузера, приложение и вкладка браузера будут определены из содержимого соответствующей строки селектора.</p><p>ID Процесса может быть получен, например, с помощью блоков "Запустить приложение" или "Получить процесс".</p></td></tr><tr><td valign="top">Действие</td><td valign="top"><p>Выбор действия:</p><ul><li>левый клик,</li><li>двойной клик,</li><li>правый клик,</li><li>навести курсор.</li></ul></td></tr><tr><td valign="top">Изображение</td><td valign="top">Идентификатор искомого изображения. Само изображение сохраняется в папку Images проекта и входит в состав файла Робота при его публикации.</td></tr><tr><td valign="top">Координата клика X</td><td valign="top">[Число] Горизонтальное смещение координаты клика относительно верхнего левого угла найденного изображения на элементе.</td></tr><tr><td valign="top">Координата клика Y</td><td valign="top">[Число] Вертикальное смещение координаты клика относительно верхнего левого угла найденного изображения на элементе.</td></tr><tr><td valign="top">Номер изображения</td><td valign="top">[Число] Порядковый номер найденного изображения. Нумерация начинается с нуля.</td></tr><tr><td valign="top">Тип сравнения</td><td valign="top">Выбор типа сравнения изображений.</td></tr><tr><td valign="top">Порог совпадения</td><td valign="top">[Число] Порог совпадения. Значение задается в процентах от 0 до 100.</td></tr><tr><td valign="top">Симуляция движения</td><td valign="top">При включении будет симулироваться движение курсора мышки от текущей позиции до рассчитанной блоком точки.</td></tr><tr><td valign="top">Время ожидания</td><td valign="top">[Число] Предельное время ожидания появления изображения в секундах.</td></tr><tr><td valign="top">Уровень обработки</td><td valign="top"><p>Выбор уровня обработки ошибок. Возможные значения:</p><ul><li>"Default" - по умолчанию;</li><li>"Ignore" - ошибки игнорируются;</li><li>"Handle" - ошибки обрабатываются.</li></ul><p>Если выбрано значение "Default", то будет использоваться значение блока "Старт" данной диаграммы.</p></td></tr><tr><td valign="top">Уровень сообщений</td><td valign="top"><p>Выбор уровня сообщений, который будут выводить блоки при работе. Возможные значения:</p><ul><li>"Default" - по умолчанию;</li><li>"Release" - вывод отключен;</li><li>"Debug" - вывод основной информации;</li><li>"Detailed" - вывод подробной информации.</li></ul><p>Если выбрано значение "Default", то будет использоваться значение блока "Старт" данной диаграммы.</p></td></tr><tr><td valign="top">Текст ошибки</td><td valign="top">[Текст] Возвращает подробную информацию об ошибке в случае некорректного выполнения работы блока.</td></tr></tbody></table>


---

# Agent Instructions: Querying This Documentation

If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter:

```
GET https://docs.sherparpa.ru/sherpa-rpa/sherpa-designer/spravochnik-blokov/izobrazheniya/klik-po-izobrazheniyu-s-elementa-clickimagecontrol.md?ask=<question>
```

The question should be specific, self-contained, and written in natural language.
The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
