# Отличия Attended и Attended Floating Лицензий

<table data-header-hidden><thead><tr><th width="173"></th><th width="195"></th><th></th></tr></thead><tbody><tr><td><strong>Действия по работе с Лицензиями</strong></td><td><strong>Attended Лицензия</strong></td><td><strong>Attended Floating  Лицензия</strong></td></tr><tr><td>Регистрация</td><td><p>Лицензия работает без Оркестратора. Она регистрируется на конкретную машину и учетную запись Пользователя. </p><p>Активация у данной Лицензии локальная или через Оркестратор (но сама активация хранится локально). Для локальной активации необходим дистрибутив.</p><p>Дистрибутивы для Windows:</p><p><a href="https://docs.sherparpa.ru/ssylki-na-distributivy/distributivy-sherpa-rpa-windows">https://docs.sherparpa.ru/ssylki-na-distributivy/distributivy-sherpa-rpa-windows</a></p><p>Дистрибутивы для Linux:</p><p><a href="https://docs.sherparpa.ru/ssylki-na-distributivy/distributivy-sherpa-rpa-linux">https://docs.sherparpa.ru/ssylki-na-distributivy/distributivy-sherpa-rpa-linux</a></p></td><td><p>Лицензия работает в паре с Оркестратором. Для этого:</p><ul><li>Установите связь между машинами, на которых будут происходить операции.</li><li>Добавьте новую Лицензию, присвоив ей имя-ключ.</li><li>Активируйте Лицензию, выбрав нужный контур (открытый или закрытый). Если у вас открытый контур, Оркестратор автоматически сделает запросы на активацию. В случае закрытого контура потребуется ручная активация.</li></ul><p>После добавления ключа, проверьте время истечения Лицензии. Оно должно измениться после активации.</p><p>Лицензию можно переносить с одной машины на другую через Оркестратор.</p></td></tr><tr><td>Привязка Лицензии</td><td>Именная лицензия, привязывается к учетной записи конкретного Пользователя в Windows (или Linux).</td><td><p>Привязывается к Роботу через GUID с помощью Оркестратора.</p><p>Для создания Робота, необходимо перейти по кнопке New над таблицей Robots во всплывающее окно Robots. Далее выбрать пункт Attended, задать имя Робота и указать Лицензию.</p><p>После сохранения данных, во всплывающем окне появится GUID Робота, который необходимо ввести в Настройках Sherpa Assistant (пункт <img src="https://lh7-rt.googleusercontent.com/docsz/AD_4nXcAxGQlkfCm3G0sbCbybHEE2OsUqudV9eaUudDaAp-_6SjsJtyWZxS412o46F-fV8m26tc7lUhXXGp3oMGQ_PSGI-4raQ4J1mPaFt0u3SfDK62Feurm1OFdMP3kGjqEePfZhWsfEw?key=pg9H1m2mBkSPnkQcnBWJgVSv" alt="">) и нажать кнопку “Подключиться”.</p></td></tr><tr><td>Передача Лицензии другому Пользователю</td><td>Перенос Лицензий между машинами/ между Пользователями возможен только через сброс активации, т.е. через запрос в техническую поддержку.</td><td><p>Если вам нужно передать Лицензию другому Пользователю, выполните отвязку от Оркестратора. Для этого в интерфейсе Оркестратора уберите активную Floating Лицензию и назначьте ее новому Роботу.</p><p>Примечание: Оба Робота должны быть добавлены во вкладку Robots.</p></td></tr><tr><td>Запуск Сценариев с использованием Лицензий</td><td>Если локальная Лицензия присутствует, то Робот будет использовать ее для выполнения Сценария и Процессов.</td><td>При запуске Сценария на Роботе, если локальная Лицензия отсутствует, он обратится к Оркестратору. Оркестратор проверит наличие Floating Лицензии и передаст ее Роботу для выполнения Процессов.</td></tr></tbody></table>
