# Conceptos básicos

**Sherpa Designer** — es un entorno de desarrollo visual para robots de software. Aquí es donde se crea el guion del proceso de negocio para que lo ejecute el robot.

**Bloque** — es una acción separada, un paso del proceso de negocio. Cada bloque es responsable de una acción funcional única y tiene un conjunto de propiedades (en esencia, configuraciones) que definen su comportamiento. Los bloques se conectan entre sí mediante flechas, que indican que después de una acción se realizará otra.

**Propiedades del bloque** — son las propiedades que se establecen al crear un bloque y que definen su comportamiento.

**Variable** — es una celda de memoria del robot, un lugar para almacenar la información necesaria durante su funcionamiento. Dependiendo del tipo de variable, puede almacenar números, texto, tablas, etc.

**Log** — es el registro de la actividad del robot. En el log aparecen automáticamente registros de errores, así como advertencias importantes de Sherpa Designer.

**Biblioteca** — es un conjunto estándar de bloques predefinidos, plantillas preinstaladas para acciones populares en varios programas. La biblioteca permite crear y guardar plantillas propias para su uso en proyectos de automatización actuales o futuros.

**Diagrama** — es una secuencia de acciones del usuario que automatiza un proceso de negocio específico. Un diagrama consiste en una secuencia de bloques y representa un diagrama de flujo de la ejecución del proceso. Los diagramas se guardan en archivos con la extensión «.process».

**Proyecto** — es un conjunto de archivos de diagramas, uno de los cuales se designa como principal. Normalmente, un proyecto consta de un diagrama principal y varios diagramas auxiliares (subprocesos). Un proyecto puede consistir solo en un diagrama principal. Los proyectos se guardan en archivos con la extensión «.sherpa».

**Sherpa IDP** — es una herramienta para crear plantillas (editor visual) y es una parte integral de Sherpa RPA Designer. El generador de plantillas no está vinculado a ningún servicio en la nube y se incluye en el paquete.

**Módulo OCR** — módulo de reconocimiento óptico de caracteres para obtener fragmentos de texto de capturas de pantalla, fotos e imágenes.

**Embedding** — es el proceso o resultado del proceso de convertir una entidad lingüística (palabra, frase, párrafo o texto completo) en un conjunto de números: un vector numérico. Los embeddings se utilizan en el aprendizaje automático para diversas tareas, como mejorar la calidad de búsqueda, procesamiento de lenguaje natural y visión por computadora.

**Sherpa Explorer** — herramienta para la selección manual y prueba de selectores. En ella, al igual que en un editor de selectores convencional, se puede grabar cualquier elemento de forma interactiva, así como explorar el árbol jerárquico de cualquier aplicación de escritorio y web, sus atributos disponibles, seleccionar y probar la combinación adecuada de atributos.

**Sherpa Regex** — es una herramienta para trabajar con expresiones regulares. Proporciona medios convenientes para crear y verificar expresiones regulares. La herramienta separa diferentes grupos de expresiones para facilitar la selección del patrón correspondiente. Además, Sherpa Regex incluye un asistente inteligente que puede crear una expresión regular de acuerdo con la solicitud del usuario.

**Depuración** — es la ejecución de un guion con el depurador del diseñador conectado. Permite realizar acciones paso a paso, detenerse en puntos de interrupción y ver los valores actuales de las variables. La depuración puede ser tanto local como remota.

**Selector (selector web)** — identificador de un elemento de la interfaz de usuario.

**Punto de interrupción** — es un punto establecido en un bloque en el diseñador, al alcanzar el cual la depuración se pausa.


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